Animal Crossing- Gamecube

Animal Crossing- Gamecube
Este é dos jogos com ambiente mais infantil que alguma vez joguei, mas não deixa de ser um jogo engraçado e com muita piada. As personagens que os jogadores encarnam fazem-me lembrar os bonecos de trapos. Trata-se de um mundo habitado por toda a espécie de animais que vão desde cães, crocodilos, coalas, gatos, lobos, etc... os unicos humanos que vamos encontrar no jogos são mesmo os jogadores! O ambiente parece daquelas fábulas que contamos ás crianças. Basicamente comecei o jogo criando a minha cidade "Lipecity". Instalei a minha personagem, e posteriormente como achei que ele estava muito só no meio de tanto animal trouxe para Lipecity uma garota, e claro para poder ter a ideia do que é a vida numa cidade de Animal Crossing onde pode coexistir até 4 personagens humanas. Criei inclusivé num outro cartão de memória uma cidade com personagem para poder visitar, e poder ser visitado. Á partida este jogo parece um pouco um Sins em forma de fábula. Começamos praticamente a viver numa casota, e sem ponta de cheta, e ainda por cima a dever uma carrada de dinheiro ao Abramovich lá do sitio, ou seja, o Tom Nook proprietário da loja da cidade, que nos arranjou a casa. Para começar a ganhar algum pilin(bayas se escolhermos o espanhol para jogar e bells se escolhermos o Inglês!), para começar a pagar a divida a Tom Nook (Se assim o entendermos, pois neste jogo nada nos obriga a fazer o que quer que seja...), e claro para pôr algum recheio na casa(senão lá temos que dormir no chão!).
No que toca a ganhar dinheiro, não se preocupem que o desemprego não é coisa que se veja por essas bandas, senão o nome do jogo seria “Portugal Crossing”! No jogo há muitas formas de ganharmos Bells/Bayas. Podemos começar a fazer favores aos animais que habitam na nossa cidade. Se formos bem sucedidos, eles recompensarão com Bells/Bayas, ou oferecem-nos itens como roupa, moveis que podemos usar, trocar, ou vender na Loja de Tom Nook. Também podemos pescar, apanhar insectos, procurar fosseis, e vender tudo isso na loja de Tom Nook, ou aos habitantes da cidade que se mostrem interessados. Mas como na vida, também em Animal Crossing o dinheiro não é tudo...temos a nossa casa para aumentar e mobilar, e temos o dever cívico de contribuir para tornar a nossa cidade mais bonita, ora plantando arvores ora flores, e claro que não devemos esquecer o museu da cidade que se encontra completamente depenado, e assim sendo, devemos contribuir com doações que se dividem em 4 categorias que são: Colecção de peixes, insectos, quadros, fósseis...Sócrates, o mocho responsável pelo museu agradece!...e claro que os habitantes da cidade adoram receber correspondência! Por isso toca a ir aos correios da cidade mandar umas cartinhas hein? !
Se tivermos cansados da nossa cidade bem...sempre podemos visitar as cidades de outros amigos nossos, que também joguem Animal Crossing, bastando para isso colocar na segunda slot o respectivo cartão com os dados da cidade que queremos visitar.

Os pontos positivos do jogo, é:

- a liberdade que este nos oferece, para podermos fazer o que nos der na realgana. Pescar, apanhar insectos, ajudar os vizinhos, mobilar a casa, participar nos eventos, visitar outras cidades, interagir com os habitantes (ouvimos cada uma!...)
- Uma das possibilidades que o jogo dá, é exatamente juntar e jogar, antigos jogos da 8 bits da nintendo.

Os pontos negativos são:

- O grafismo que está praticamente ao nivel de uma Nintendo 64. Isto porque trata-se de um port da Nintendo 64 com um melhoramento de texturas e pouco mais. Só que na Nintendo 64 o jogo tinha o nome de Animal Forest e só lançado no mercado japonês.
- O facto do jogo a partir de uma certa fase cair na rotina, a pouca inteligência artificial dos animais
- precisarmos do GBA para visitarmos uma ilha (sempre detestei esse tipo de casamentos entre Gamecube e GBA)
- Tarefas tornam-se muito repetitivas, penso que em alguns eventos a participação do jogador podia ser mais activa, pois em muitos deles limitamo-nos a assistir a qualquer coisa.
- A forma de arrumar os jogos da 8 bits da Nintendo que vamos adquirindo ao longo do jogo, é péssima. Era mesmo preciso ter uma consola para cada jogo? Não era mais fácil, o jogador comprar a consola, e depois o jogador ia adquirindo os jogos, que ficariam listados num menu como acontece por exemplo com as músicas de Totakeke? Em vez disso, temos cada jogo associado a uma nintendo 8 bits. Assim temos que arranjar espaço na casa para colocar no minimo 7 consolas que corresponde a outros tantos jogos. Acabei colocando-os na cave...


Os melhores momentos do jogo:

-O marinheiro de água doce Gulliver, que aparece sempre desmaiado á beira da praia... dá sempre gosto ouvir as desculpas dele, sobretudo quando fala do enorme tubarão que enfrentou com todas as suas forças!
-Totakeke, o cachorro que nos brinda todas as noites de Sábado com mais uma música do seu vasto repertório. Consta-se que a letra das suas músicas são muito profundas!

O balanço Final que faço é que se trata de um titulo bastante original e cheio de piada, mas com o tempo o jogo tende a cair um bocado na rotina, e na repetição. È um titulo que vale a pena jogar. Depois de algum tempo jogamos o jogo com o mesmo espírito com que jogamos ao Tamagotchi. O jogo não tem um fim, por isso achei genial a forma que encontraram de mostrar ao jogador os créditos do jogo. Para finalizar...um conselho...se em algum momento do jogo...a vida não vos estar a correr muito bem...
PLEASE! DON´T TRY RESET THIS GAME!!!
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# Posté le lundi 27 août 2007 11:31

Modifié le lundi 22 septembre 2008 08:17

Arnold Palmer Tournament Golf - Mega Drive

Arnold Palmer Tournament Golf - Mega Drive
Adquiri este jogo numa loja de compra e venda. Não tive qualquer intenção de adquiri-lo. O formato do cartucho do jogo que tinha intenção de adquirir não se encaixava nas Mega Drives que tenho, por isso tive que trocar por outro...como só havia este...Só tenho este jogo por ter, já para não referir que o golfe não me desperta qualquer interesse, e claro que o jogo também não. Nada mais a dizer...
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# Posté le dimanche 26 août 2007 21:49

Modifié le mardi 03 juin 2008 16:23

Fantasia - Mega Drive

Fantasia - Mega Drive
Jogo baseado na animação com o mesmo nome, cuja personagem principal é o famoso rato criado por Walt Disney... Claro que falo do Mickey! Tal como na animação, Mickey é um aprendiz de feiticeiro. Ele está dormindo profundamente na masmorra do seu mestre não se apercebendo de um vento estranho que segue em direcção a um papel que está sobre a mesa... esse papel tem as notas musicais de uma musica...esse vento leva as notas musicais espalhando-as por 4 mundos. São eles o mundo do ar, da água, da Terra e do Fogo. Mickey no seu sonho vai ter que perseguir e recuperar as notas musicais para que a música possa ser tocada . Os cenários do jogo em qualquer dos 4 mundos associados ás melodias nos acompanha em cada um dos mundos a medida que jogamos transmite uma ideia de estarmos realmente numa terra de Fantasia. Não faltam elementos desconcertantes como vassouras a dançar, mesas a correr, dinossauros a lutar, hipopótamos a dançar ballet. Consegui neste jogo chegar ao mundo do fogo mas não cheguei ao fim do jogo...foi um dos títulos que nunca esqueci, pois trata-se de um jogo que faz justiça ao nome que tem...”Fantasia” . Consegui adquiri-lo no miau, para minha satisfação.
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# Posté le dimanche 26 août 2007 21:27

Modifié le mardi 03 juin 2008 16:13

Megagames 1- Mega Drive

Megagames 1- Mega Drive
Este cartucho tinha uma série de 3 jogos.Eram eles:

-Super Hang-On: Um dos mais célebres jogos de corridas de motas da SEGA. Fez bastante sucesso nas árcades. Contudo não me cativou muito. Preferia o Road Rash.

-Italia 90: Jogo de futebol relativo ao campeonato do mundo que se realizou em Itália no ano de 1990. Bem trata-se de um jogo em como é obvio escolhemos uma das selecções e depois é...jogar futebol há Boavista ou há Jaime Pacheco. Só não vale tirar olhos... deve ser por isso que até o acho divertido.

-Columns: Dos 3 este é o jogo que mais gostei. Faz lembrar o célebre Tetris. Simplesmente temos que nos livrar das joias que vão caindo...como fazer? Temos que arranjar forma de juntar as jóias da mesma cor e ..puff! Tal como o Tetris trata-se de um conceito simples, viciante, que gostamos de jogar ...mas sem stress e ao som de 3 melodias que nos caem bem nos ouvidos!
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# Posté le mercredi 22 août 2007 18:46

Modifié le mardi 03 juin 2008 16:15

Metroid Prime-Gamecube

Metroid Prime-Gamecube
Não há muito dizer do jogo. Faz parte de uma das franquias mais famosas da Nintendo, que teve ausente na Nintendo 64, para regressar em grande à Gamecube como FPS, sendo considerado por muitos o melhor jogo para esta consola. Embora aprecie bastante o ambiente do jogo e a sua atmosfera alienígena, a verdade é que não me adapto lá muito bem aos FPS e não consigo passar o BOSS do segundo nível.
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# Posté le mardi 21 août 2007 21:12

Modifié le mardi 03 juin 2008 16:17