Por outro lado, nem sempre uma ideia criativa para um jogo se traduz em grandes gráficos, belíssimas texturas, ideias complexas...uma ideia criativa se pode traduzir também em...Vib Ribbon...
E afinal o que é o Vib Ribbon? Hmmmm...como explicar-vos?!
Bem imaginem por um momento, que vocês que estão a ler isto, tem 5 anos de idade, e estão frente a um daqueles quadros pretos que se vê nas salas de aula, com um bocado de giz na mão, e a dado momento vos pedem para desenhar um coelho...ou melhor...uma coelha! Com a habilidade dos vossos 5 anos conseguem desenhar uma coelha meio tosca. Por acaso essa coelha tem um nome. Chama-se Vibri! Então o que temos é um quadro preto com o desenho do que parece vagamente uma coelha pousada sobre uma linha branca que corresponde ao chão...isto é o aspecto gráfico do Vib Ribbon!!! Aposto que viram coisas mais elaboradas em consolas de 8 bits, confessem lá!!! ;)
Agora basta imaginar a coelha Vibri a passear-se alegre e feliz ao longo de uma linha recta, chamada de Vib Ribbon, e tudo isto ao ritmo de musica!!! Digamos que ela vai dar um passeio que começa no exacto momento, em que a musica começa a tocar e vai acabar, quando a musica chegar ao fim. Para termos a noção do percurso percorrido e o que ainda falta percorrer, basta olhar para o arco debaixo da Vib Ribbon, que vai mudando de cor a medida que vamos avançando.
Mas não vai ser um passeio tranquilo, pois pela frente vão surgir obstáculos que a Vibri vai ter que ultrapassar fazendo movimentos como saltar, fazer o pino, pular sobre as plataformas, contornar loopings. Para ajudar Vibri a fazer estas acções só precisamos de 4 teclas. Aliás o jogo tem um tutorial, bastante engraçado que explica tudo isso.
Isto à primeira vista até pode parecer simples. Verdade seja dita...a ideia do jogo até é simples, mas jogar pode ser bem mais complicado do que parece. Em primeiro lugar a frequência dos obstáculos, e a velocidade com que a Vibri se desloca é determinado pelo ritmo da música. Se a Vibri falhar obstáculos isso vai ter consequências. Se ela falhar muitas vezes ela vai ser despromovida...o que significa isto? Simplesmente passa de Vibri Coelho a Vibri Sapo, e se continuar a falhar, passa de Vibri Sapo a Vibri Insecto...e se continuar a falhar...Game Over! Mas as consequências não se ficam pela despromoção...quanto mais obstáculos falharmos, mais a Vib Ribbon vai começar a vibrar com mais intensidade, e a probabilidade de falharmos obstáculos aumenta ainda mais.
Claro que o processo de despromoção é reversível...Basta que ultrapassemos um determinado número de obstáculos seguidos e voltamos a subir de categoria...
Se no entanto a Vibri fizer uma prova de excelência sem falhar nenhum obstáculo umas tantas vezes seguidas ela então torna-se uma Super Vibri, e nesse estado ganhamos mais pontos. Mas depois basta falhar um obstáculo uma vez que seja, e voltam a ser a Vibri normal. E qual é o numero de vezes seguidas que a Vibri precisa de contornar com sucesso um obstáculo para ela subir de categoria? Bem, de cada vez que ela contorna um obstáculo com sucesso, vai aparecendo pontinhos no jogo quer se dispõem de forma a formar um círculo. Quando esse círculo se completa a Vibri sobe de nível. Mas basta falharmos um obstáculo, e todos os pontos que apareceram até então vão ao ar, e temos que recomeçar o círculo de novo.
Para tornar tudo ainda mais interessante, pode suceder que a Vibri encontre pela frente um obstáculo que mais não é que a combinação de 2 obstáculos. E o que é isso de combinação de 2 obstáculos? No fundo são 2 tipos de obstáculos fundidos. Exemplos disso pode ser uma plataforma com uma depressão no topo ou um looping com enrugamentos na superfície. Quando dois tipos de obstáculos isolados se combinam para formar um, então a vibri tem que fazer uma combinação de movimentos para ultrapassar esse obstáculo, o que significa que o jogador tem que combinar os botões correspondentes aos movimentos necessários. Penso que isto está bem explicado no tutorial do jogo.
O jogo em si tem 3 graus de dificuldade. Há 3 tipos de prova que podem escolher. São elas bronze, prata e ouro, tendo cada uma delas 2 músicas. Isto se quiserem, jogar com as musicas disponíveis no CD do Vib Ribbon, pois outro pormenor engraçado no jogo é a possibilidade de o podermos jogar, ao ritmo das musicas de um qualquer CD de musica que tenham em casa. Não importa se é tango, jazz, Heavy Metal, gótica, Deadh Metal, Trash metal, Fado, Rancho...o que quiserem! Basta apenas escolher a opção ”Jogar com o meu próprio CD”, tirar o CD do Vib Ribbon, e colocarem o CD de musica à vossa escolha na consola, e depois e jogar com a Vibri ao som dos Gun´n Roses, ou dos Madredeus...a escolha é vossa.
O único senão que encontrei no jogo, foi a impossibilidade de fazer saves. Quando desligarem, as pontuações da jogatina, e recordes batidos não se encontrarão disponíveis para uma próxima vez que decidirem voltar a pegar no jogo.
É o jogo que se enquadra no género musical. È um jogo algo tão bizzaro, mas ao mesmo tempo tão engraçado, que na loja onde comprei o jogo, havia 2 exemplares disponíveis para venda. Comprei um exemplar, e passados uns dias decidi comprar o outro exemplar. Como já lá vai a época da PS1, os jogos estavam a preços acessíveis decidi que queria ter um de reserva.
Este jogo foi pela sua originalidade, certamente uma das pérolas da PS1.
