The Haunted Mansion-XBOX

The Haunted Mansion-XBOX
É frequente a desconfiança que os gamers têm relativamente a jogos que são baseados em filmes. Eles lá terão as suas razões!... Os problemas com este tipo de jogos resultam da pressão que muitas vezes surge de fazer coincidir a data de lançamento do jogo, com a estreia da exibição do filme no cinema, associado a obsessão da história do enredo do jogo ter que ser uma fotocópia do enredo do filme. Assim tratam-se de jogos que para além de serem propensos a ter bastantes bugs, uma vez que a pressão dos prazos muitas vezes não permitem a margem de manobra e o tempo necessário para se fazer revisões e ajustes na programação, assim como repensar alguns aspectos do jogo, também a história desse jogos é muitas vezes algo incongruente e mastigada.

No caso do The Haunted Mansion, um dos méritos do jogo é exactamente não seguir a história do filme...eu vi o filme, e achei um lixo. È dos casos em que história do jogo é mais interessante que a história do filme.

Tudo começa quando Zeke, um jovem que um dia sonha ser escritor, depois de entrar na mansão mal assombrada, fica lá preso...Mas Zeke não está sozinho...com ele estão vários fantasmas, sendo um deles, o de uma vidente de nome Madame Leota. Básicamente Zeke vai ter que ajudar Madame Leota e seu grupo, a expulsar o mal que habita a mansão, trazendo a luz a cada corredor e divisão da mansão...para isso madame Leota vai dar a Zeke uma lanterna mágica. Ela vai servir para Zeke destruir forças malignas como aranhas, espíritos malignos, e capturar as almas em número suficiente para destruir as barreiras espirituais que se encontram pela mansão e assim ter acesso a novas divisões da mansão.

Em cada divisão da mansão para além de toda a espécie de criaturas malignas que nos aguardam, também está um quebra cabeças á espera de ser resolvido. Quanto a mim, é esse exactamente o ponto forte do jogo. Para resolvermos esse quebra-cabeças, resposta pode estar em toda a espécie de coisas que se encontra na respectiva divisão, e pormenores como movimentos estranhos de objectos, luminosidade, etc.

No que toca a parte negativa do jogo destaca-se o Boss final...está bem que o jogo tem 3 níveis de dificuldade, e eu joguei no modo “Easy”, o que apesar de tudo não evitou dificuldades e alguns apertos ao longo do jogo...só que o boss final não precisava de ser tão estupidamente fácil. Basta termos “continues” com fartura e limitamo-nos a disparar com a lanterna mágica até ele ser aviado, sem ser sequer preciso preocuparem-se com algumas vidas eventualmente perdidas, pois os danos que são infligidos a ele mantém-se independentemente disso.

Trata-se de um jogo algo semelhante ao jogo Luigi Mansion. Da Nintendo. No Luigi Mansion o grafismo é mais ao estilo desenho animado, e o confronto com o Boss final é mais bem trabalhado e mais difícil que no Haunted Mansion.

No Haunted Mansion, não se compromete tanto com o estilo desenho animado do Luigi Mansion, transmitindo assim por exemplo, algum realismo á mansão, e aos próprios elementos do jogo, como os inimigos, espíritos, etc. No que toca aos quebra cabeças pessoalmente achei esse pormenor mais interessante, e mais trabalhado no Haunted Mansion. Mas ai é somente uma opinião pessoal.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 21 septembre 2008 21:42

Modifié le lundi 22 septembre 2008 07:54

Super Fantasy Zone-Mega Drive

Super Fantasy Zone-Mega Drive
Trata-se de uma franquia da SEGA que sinceramente nunca me despertou grande interesse. Ok, estamos em Fantasy Zone, que vive num período de paz. Mas essa paz está ameaçada por Dark Menon, que já no passado tinha tentado atacar Fantasy Zone, mas foi derrotado por um guerreiro lendário chamado O-Papa(é uma criatura em forma de avião.). Dark Menon regressa mais forte que nunca. De resto o avião sénior (O-Papa) combate corajosamente, mas não consegue sobreviver, e o avião júnior Opa-Opa filho de O-Papa, fica coitadinho, muito destroçado e vai vingar o pai e acabar de uma vez por todas com Dark Menon, e por ai a diante... Fantasy Zone é sobretudo um Shotter Floreado. Basicamente andamos com Opa-Opa ao longo dos vários níveis de Fantasy Zone, a destruir inimigos, ora usando disparos, ora bombas. No fim de cada nível temos que enfrentar um Boss.
Á medida que se destrói os inimigos ganhamos moedas que podem ser gastas na loja de acessórios que vão aparecendo ao longo das etapas. O jogo tem também uma boa trilha sonora. Sinceramente não é um jogo que me tenha cativado muito. Não sei...talvez o visual algo “Barbie” não ajude. Mas trata-se de uma franquia de grande sucesso da SEGA que para além da Mega Drive apareceu em plataformas como Msx, Master System, Game Gear, Nintendo 8 bits(através da Tengen.), PS2, na consola virtual da Wii.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le samedi 05 juillet 2008 14:36

Deadly Moves-Mega Drive

Deadly Moves-Mega Drive
Um jogo ao bom estilo do Street Fighter, onde o objectivo é vencer todos os adversários, ou lutadores que fazem parte do jogo.Os combates com cada adversário,claro está vão-se realizando ao longo de vários cenários. Á medida que vamos vencendo os adversários, vamos desenvolvendo as nossas capacidades de luta. Quando tivermos vencido todos os adversários no jogo, vamos então para uma luta final para lutar com o melhor de todos os lutadores. Incompreensivelmente, no modo 1 Player, não dá para escolher o lutador que queremos lutar, embora dê para escolher o adversário que queremos enfrentar. Assim sendo, invariavelmente vamos jogar sempre com o Joe. No modo 2 Players, cada jogador escolhe a sua personagem, e luta entre si, pela vitória.
Até poderia ser um jogo mais interessante, se tivéssemos por exemplo a liberdade de escolher o lutador que queremos usar. Como isso não é possível, esse aspecto para mim faz toda a diferença transformando o jogo, numa coisa algo mediana, se fizermos a comparação com outros jogos do género.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le samedi 05 juillet 2008 09:51

Modifié le samedi 05 juillet 2008 10:05

Crash Nitro Kart-XBOX

Crash Nitro Kart-XBOX
Sempre gostei de jogos ao estilo Mário Kart, mas como a única consola de 128 bits que tinha na altura era a XBOX, tive que procurar alguma coisa semelhante dentro da biblioteca de jogos disponível para a XBOX....encontrei Crash Nitro Kart. Um excelente jogo do género. Não tem Mário, Yoshi ou Bowser, mas tem Crash Bandicoot, Coco Bandicoot , Crunch Bandicoot, Dr. Neo Córtex.

O jogo para começar, e ao contrário de MárioKart Double Dash, tem um modo história. Começa na casa dos Bandicoop. Eles estavam todos na sua vida, quando são sugados por uma luz branca. Ao Dr. Neo Córtex e sua quadrilha vai acontecer o mesmo. Ambos vão parar no meio do coliseu galáctico...e parece que vai haver espectáculo, pois as bancadas do coliseu estão a abarrotar de publico alienígena! Velo, o imperador da galáxia, é o promotor do espectáculo, e adivinhem...quer Crash quer Dr. Neo Córtex e respectivas turmas estão convidados a fazerem parte do espectáculo. Se recusarem...o Planeta Terra será destruído!!!!! Portanto o espectáculo vai ter mesmo que começar!
Assim as equipas Bandicoot ou Córtex deverão viajar por 4 mundos, participando nas corridas em cada mundo com o objectivo de arrecadar 3 troféus. Em cada mundo haverá um boss. Teremos que competir contra ele, e se o derrotar-mos ele nos dará uma chave. Taremos que derrotar os bosses dos 4 mundos para obtermos as 4 chaves e assim podermos enfrentar o chefe final.
Não faltarão itens para recolhermos como moedas CNK, relíquias e armas que estão escondidas em caixas de madeira ao longo da pista, como misseis bombas, tornados,etc, para abalroares os adversários que se atreverem a meter-se a nossa frente. Tudo isto em pistas alienígenas, apinhadas de obstáculos como armadilhas ou criaturas. No fim o que interessa é ganhar por todos os meios ou a Terra enfrenta a sua destruição!
As nossas capacidades de condução serão, assim postas á prova de muitas maneiras, ora para recolher itens, ora na corrida.

O jogo também tem um modo competição que pode ser em “single player” ou “multiplayer”. No modo Single player o jogador corre contra oponentes controlados pelo computador, enquanto no modo multiplayer podemos jogar até 4 jogadores. A prova ou se resume a uma única corrida num circuito a escolha, ou então num torneiro disputado num conjunto de circuitos de um planeta a nossa escolha. O que não gostei muito no modo multiplayer foi o facto de o numero de adversários serem tantos quanto o numero de jogadores que vão disputar a prova. Acho que tinha mais piada se o computador controla-se os restantes personagens, ou pelo menos haver essa possibilidade.

Também existem provas de velocidade com o objectivo de bater o record da pista, e provas de corrida em contrarelógio

O jogo foi lançado também para PS2 e Gamecube (sendo a sua versão compatível com a Wii). Este jogo é imperdivel para os fãs do género, e também para aqueles que não tendo consola Nintendo para adquirir por exemplo um Máriokart Double Dash, e querem experimentar um jogo do género. Para aqueles que tem uma Gamecube , Wii e tem o jogo Máriokart double dash e/ou Mario Kart Wii...é imperdivel á mesma pois na minha opinião em nada fica a perder pelo menos para o Double Dash(uma vez que não conheço o Mário Kart Wii) . Trata-se de um grande jogo onde a diversão não vai faltar.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le vendredi 04 juillet 2008 13:01

Modifié le vendredi 04 juillet 2008 13:58

Landstalker-Mega Drive

Landstalker-Mega Drive
Comprei-o numa loja de compra e venda em Aveiro. Tenho o jogo completo.

Trata-se de um reputado RPG feito para a Mega Drive. O problema é que o jogo está em alemão...e eu não pesco nada de alemão...
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mercredi 02 juillet 2008 16:34